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 Questions diverses.

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kiel

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Lun 29 Fév - 13:59

Heu cc a ma connaissance les seuls couts en points pour des fig du jeu c est pour les marounes deathwatch ou alors va chercher le black de la V2

Master: Ha parce que les spaces marines font des sommations ? Wink c est pas interdit par leur religion ?


C est dommage quand meme qu il n y ait pas de chevaliers griset d inquisition tout de meme. Je trouverais ca tellement logique avec autant de chaos present. Pour G4 ?
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*Celtic_cauldron
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Lun 29 Fév - 14:07

Si l'info se confirme, je vous préparerai un petit count as pour les entrées spécifiques, histoires que vous puissiez poser Hybrides, Magus et autres...

Pour les Chevaliers Gris et consorts: ça a été une des options étudiées lorsque G3 a été conçu. Mais cela ne faisait que rajouter plus de Marines alors que je voulais diversifier avec de l'Eldar et du Nécron. Et puis, cela remettait en cause également la Traque des Déchus qui était une petite quête sympa, alors que les deux factions Xenos ajoutaient une quête supplémentaire.

Pour G4, je ne pense pas changer les factions existantes, à moins que je trouve un truc pour les Nécrons... Si bouleversement il y a, ce sera plutôt par l'ajout d'une nouvelle faction. Laquelle, c'est une bonne question.

Celtic_Cauldron

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Lun 29 Fév - 15:36

*Celtic_cauldron a écrit:


Pour G4, je ne pense pas changer les factions existantes, à moins que je trouve un truc pour les Nécrons... Si bouleversement il y a, ce sera plutôt par l'ajout d'une nouvelle faction. Laquelle, c'est une bonne question.

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Léger HS: les tambours de la guerre sur Gilga peut avoir attiré des Orks qui crèchent à 2 systèmes de là Smile

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skaw
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Lun 29 Fév - 15:47

Citation :
Et puis, cela remettait en cause également la Traque des Déchus qui était une petite quête sympa,

Elle a fini avec l'arrivée des BA.

Après je peux comprendre ce choix, je demandais juste pour faire venir quelques peintres de plus sur Gilga'.

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Master Avoghai

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 1 Mar - 11:38

Petite question
Citation :

- Un assassin ne peut être déployé dans un secteur que si un personnage indépendant ennemi a été déployé auparavant ;

"Auparavant"

Du coup dans les sessions precedentes aussi?

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*Celtic_cauldron
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 1 Mar - 12:32

Nope, c'est dans la session en cours. J'avoue qu'un esprit vil pourrait interpréter cela différemment...

MAis nous savons bien que tu n'es ni vil, ni retors... ^^

Celtic_Cauldron

EDIT: modification faite. Merci Master pour cette fine observation.

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 1 Mar - 17:02

Celtic voulait dire "si un PI tient un paravent, comme sur une plage, un assassin peut lui baisser son maillot"
ok je sors ===> []

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skaw
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 4 Mar - 8:39

2 questions:

-> Peut on avoir un poste récapitulant qui est Modo' et Capi' de chaque faction ? ça tourne pas mal et avoir un référentiel stable et à jour serai pas mal.

-> J'ai rédigé un petit passage pour les nouveaux, si ça intéresse les modo de le mettre en épinglé. Comme les jeunes ont l'air souvent paumés:

Spoiler:
 

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Kerian
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 4 Mar - 8:50

Bonjour à tous !

J'ai une petite question concernant les Zombies de la Peste.

Dans le codex IA13, celui que je comptais utiliser, ils sont une unité bien spécifique à 3 pts la figurine.

Or, dans le codex Marines du Chaos, ils sont une évolution du Cultiste qui, lui, vaut 4 pts la figurine, mais est déblocable uniquement si l'on a Typhus en QG.

Dans le cas où une personne souhaite proposer une unité de Zombies de la Peste pour Gilgamesh, comment choisir entre les deux ?

La solution qui me paraît la plus logique est d'avoir par défaut la référence de l'IA 13 à 3 pts et si la personne souhaite avoir accès ceux à 4 pts, il doit avoir proposé Typhus.


Qu'en pensez-vous ?

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skaw
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 4 Mar - 9:02


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kiel

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 4 Mar - 12:54

kerian. ce que tu dis a du sens mais...

- gilgamesh G3 a été mis en place avant l'arrivée du IA13.
- comme te le montre skaw il y a des precedents.
- ta remarque d'imposé typhus pour ceux du codex chaos va dans le sens de Gilga4

donc en attendant G4, on evite de faire du bruit ou de saigner car ca les attire. on se cache dans un char en état de marche de preference ou on se garde une balle pour soi si jamais on se fait mordre.
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skappa

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 4 Mar - 16:06

kiel a écrit:

donc en attendant G4, on evite de faire du bruit ou de saigner car ca les attire. on se cache dans un char en état de marche de preference ou on se garde une balle pour soi si jamais on se fait mordre.

Sinon, y a Darryl ....

Désolé, pardon à la famille, toussa
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kiel

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 4 Mar - 17:05

Question. Le IA11 v2 permet de jouer des corsairs demonistes... Hesitant a thematiser mes corsairs sur ce theme je me pose la question suivante:
si je commence a faire des eldars rouge copain de khorne est ce qu on va me jeter des cailloux ?
Et surtout ca reste dans la faction eldar ?
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skaw
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 9 Mar - 19:51

Question bête:

Les chevaliers Impériaux n'apparaissent pas dans les codex autorisés dans la liste des factions:

http://gilgamesh3.forumactif.org/t331-regle-des-factions

Du coup on a le droit qu'aux versions FW ?
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 11 Mar - 13:22

D2solé, réponse tardive.

Pour les Chevaliers, les classes autorisées sont celles décrites comme Tagmatah Omnissiah donc Errant, Paladin et Lancer.

Cela va changer pour G4: les Loyalistes vont perdre l'accès au Tagmatah, mais gagneront le Codex Imperial Knights. Pour le Chaos, on ne changera rien.

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wedge
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 11 Mar - 13:29

heuuu juste pour bien comprendre ... ça veut sire qu'on pourra plus poser les chevaliers forge ??

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Master Avoghai

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 11 Mar - 13:43

Si mais comme count as.

De toute facon, comme CC l'a dit, les seuls chevaliers permis actuellement sont les paladins, les errant et les lancers. Tout autre chevalier (magaera ou styrix par ex)compte comme count as l'un des 3.

Donc ca ne changera pas grand chose...
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 11 Mar - 13:56

Si, cela vous ajoutera les Chevaliers du Dex IK, dont le Warden a minima.

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Master Avoghai

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 11 Mar - 14:00

Oui c'est ce que je voulais dire, ainsi que les options de LM ou de gantelet.

Mais bon pour les chevaliers Fw ca ne change rien
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 11 Mar - 14:15

C'est pas faux non plus, mais on va peut être changer ça aussi.

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Master Avoghai

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 23 Mar - 23:05

Pouet

Petite question qui m'est apparue en relisant mon codex ces derniers jours et en regardant les restrictions de chaque secteur.

Dans la chapelle, on parle "d'armes lourdes"

Mais qu'est ce que l'on considère comme arme lourde?

A l'origine, une arme lourde etait une arme avec le profil "Lourde X"

Sauf que le codex SM a apporté une nuance.

Le canon grav est noté "Salve X/Y" dans son profil, en revanche, dans le tableau d'équipements il est référencé en "Armes Lourdes"



Par consequent, est ce que l'on considère le canon grav avec amplificateur comme une arme lourde pour ce qui est des restrictions de secteur?
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sethin
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 23 Mar - 23:49

On considère comme armes lourdes, toutes les armes qui sont en métal blanc, tout ce qui est en plastique ou en résine est considéré comme léger.

J'ai bon ?...
Non!?
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Séphora
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Jeu 24 Mar - 9:40

Beh perso fusil grav' arme spé, canon grav' arme lourde, je pense d'ailleurs que c'est le plus simple

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"Est-ce que je mérite la vengeance? Laissez-moi vous dire une petite chose sur la vengeance, petit rejetons de l'Imperium. Mes frères et moi avons juré à notre père agonisant que nous expierions pour les grands péchés du passé. Que nous ferions saigner l'empire indigne que nous avons érigé et que nous purgerions les étoiles de la souillure du Faux Empereur.
Ce n'est pas une simple vengeance. C'est notre rédemption. Mon droit à détruire et plus important que votre droit à vivre.
Souvenez vous-en car nous viendrons vous chercher."
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kiel

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Jeu 24 Mar - 9:58

a l'origine j'étais partis sur le profil de l'arme. donc sur lourde X
maintenant celti peut choisir de nuancer ca mais ce qui comptait c'était surtout de se dire des armes stationnaires et avec une grosse puissance de feu pour proteger un site ou ouvrir des breches.

on aurait pu aussi choisir PA2 c'est ce qu'on a fait pour les bastions
a noter que du coup les armes a PA variables que sont les grav posent encore en fois matiere a poser un amendement
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Master Avoghai

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Jeu 24 Mar - 11:06

La PA n'est pas variable, elle est toujours à 2.

En revanche, c'est le nombre de tirs et la portée qui changent...
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   

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