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 Questions diverses.

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Sixters

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 14:12

Qu'est-ce que vous entendez par socle spécifique volant déja ?
scratch

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Silenoz

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 18:06

j'ai une question bête , est-il prévu une carte colorié pour savoir quelles factions contrôle quelle territoires et la disposition des QG ?
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Loishy IX
Bouclier de Baal
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 18:21

Pour le contrôle des secteurs j'en ai une que je met à jour tout les dimanches. Je peux la partager avec vous dans un topic dédié.

Pour le nom des soldats directement sur la carte, c'est plus compliqué et l'idéal serait d'avoir des bulles, avec les infos qu'il faut, qui apparaissent en passant la sourie sur la carte. PA avait essayé de mettre ça en Place mais c'est compliqué à faire :/....
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Sixters

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 19:39

Déja que pour une raison inconnue je peux plus naviguer en cliquant sur la carte (jsuis persuadé que ca marchait ya encore pas si longtemps)

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Loishy IX
Bouclier de Baal
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 19:48

Changé de navigateur peut être ?

ça marche pas sur Chrome
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Sixters

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 20:54

Ha, bah ma réponse est la j'utilise chrome quand je suis en déplacement.

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Herbert West
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 21:50

c'est vrai qu'un tit filtre coloré sur la carte en fonction des factions en présence ... je plussoie !
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Phoenix D'Arwin
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mar 5 Sep - 22:59

a la base c'est prévue, je suis juste grave a la bourre a cause de la vraie vie,

bon ajoutez a cela que je suis pas un pro du codage

je tente de faire ça pour la semaine prochaine, ça devrait se décanter un peu


pour la carte active sous Chrome, je cherche toujours pourquoi ça marche pas

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*Celtic_cauldron
Exécuteur de Gilgamesh
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 6 Sep - 15:25

L'histoire des socles de volants a ete traitee du temps ou tu sevissais dans la Treve, Doc... ^^

Blague a part, on peut faire evoluer ce point qui est loin d'etre critique pour rendre les socles obligatoires y compris pour les Volants. Si ca peut eviter les mesententes, ce n'est pas plus mal.

Aux Capitaines de me dire.

Celtic_Cauldron

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Auberon

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 6 Sep - 18:57

Mon Stormbird n'a pas de socle, et avant que je vous en montre un, il va se passer plusieurs sessions. Wink

Je l'ai présenté sans socle, et donc j'en ferais pas. Même si le socle devient obligatoire.
Après si les autres veulent s'amuser sur leur socle, tant mieux, moi, la fig n'en a pas.

Cordialement.

Aub.
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Radjame
Le Survivant
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 6 Sep - 19:18

Auberon, si la fig de base n'a pas de socle ou si le socle est transparent, il n'y a pas à faire le socle, donc ne t'inquiète pas pour ton stormbird Smile

De même les tanks n'ont pas à en faire aussi et les titans puisque vendu sans.

Et dans tout les cas s'il y a un changement de règlement ça ne prendra qu'à partir de la session suivante il me semble ?
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Sixters

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 6 Sep - 20:19

Je pense qu'on devrait pas obliger a socler les figs qui n'en ont "pas besoin" (figurines vendues sans, volant etc.)
Apres tout les gens sont libres de leur choix

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arckik
Haut Marechal
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 6 Sep - 20:36

Tout ce qui est vendu sans socle : pas besoin de peindre de socle.
Tout ce qui est vendu avec socle (non transparent) : on peut "obliger" à peindre le socle. (une Valkyrie ou un Stormraven, par exemple, ont des socles inclus dont seule la tige est transparente, et on utilise ces socles sur la table)

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Être bipolaire, le arckik peut être à la fois très sérieux et très con. Razz
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skaw
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 6 Sep - 20:52

Et si le vendeur n'a pas fourni de socle ?
(bah oui hein, c'est connu que Gw oublie les socles parfois... ahem...ahem...)

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skappa

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Mer 6 Sep - 20:57

Ben tu te démerdes ^^
Après, c'est au bon vouloir des auteurs si ils veulent socler leurs volants ou pas.
Je trouvais juste bizarre qu'il y ait cette exception.

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J'avais une signature qu'elle était bien, pis là, ben flemme...
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skaw
Alpharius
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 8 Sep - 11:48

Je rattrape un peu mon retard de ces deux dernières semaines mais quels sont les trois secteurs libres ou contestés ?

J'ai Kullab mais le reste ?

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bardaf

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 18:47

Bonsoir,

en réfléchissante a mon stock que sa a faire au lieu de peindre avec la paluche en moins, et en relisant tout le forum lol!
je suis tombé sur un passage des lois

la loi tu respecteras:
 

J'ai une petite question ils ne manquent personne ?

Sur ?

Bon d'accord on pue quand il pleut ( et pas que.....) on rote..... on parle fort, on boit comme des trou,...

Vraiment vous ne voyez pas ?

On se balade sur de gros toutou accompagné de petits, comme sa pour pas les laisser seuls et plus on est de fou plus on rit ( cool une bibine serveur!!! )

Toujours pas trouvé ?

Bon d'accord On fait mumuse avec l'inquisition ( hein les chevalier gris et les red hunters on a bien rigolé quand même ), avec les DA aussi  on supporte pas les jupettes et au moins on se fait pas avoir par un changelin (cdemalade  pan dans les dents), mais l'on aime surtout faire mumuse avec le chaos .

On a notre face caché comme les blood et on est aussi artiste  regardez le sarco de Bjorn et nos boucliers ......

Par contre on est comme les salamanders on  protège les petits gars de l'astra  et tout aussi forgeron qu'eux .

Bon d'accord on a fait le sale boulot mais on s'amuse pas a flingué notre propre planète  on préfère  aussi dégommer celle de Magnus ( Hein les DA fenris et caliban sa vous dits rien ? cavapaslatete cdemalade  ).

Bref vous avez reconnue les Space Wolf.

Donc ma question de petit nouveau est pourquoi pas de wolf ici bas ?

Mais vous allez me dire moué mais pas assez de joueur,....... et si je parviens a en motivé 1-2 comme pour les nécron ?
Et me décidé a peindre un tout petit stock oh pas grand chose ( entre 10000 et 15000pts le dites pas a ma femme elle va gueuler mdr6 )
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arckik
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 19:18

Hello !
Comme pour la question des Xenos, le soucis n'est pas le nombre de joueur (bien au contraire), mais la base fluffique de Gilgamesh, assez ancienne. Pour dire, au départ, elle ne comptait que le chaos. Puis les nécrons, Dark Angels, eldars... Pour arriver à la quantité de factions différentes présentes aujourd'hui. Chaque chose en son temps donc...
Ensuite, à Celtic_Cauldron de voir ce qu'il compte faire pour Gilgamesh 6.
(mais il n'y aura probablement pas de gros changement entre les factions d'ici-là)

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Loishy IX
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 19:26


C'est aussi une question d'équilibre. Qui sait combien de Wolf vont débarquer si on ouvre le CDA aux loups loups.

Et il faudrait les ajouter à quel faction après ?

Il faut être très prudent avant d'ajouter une race.
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skaw
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 19:40

Bardaf a écrit:
J'ai une petite question ils ne manquent personne ?

A peu près tous les chapitres loyalistes sauf les Blood, DA et BT

Loishy a écrit:
Et il faudrait les ajouter à quel faction après ?

Clairement, on ne va pas les mettre avec l'Inquisition ou les Dark Angels... Respectons un peu le fluff.


N'aimant particulièrement pas les Wolf, je suis assez réservé sur l'idée.

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bardaf

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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 20:39

Hello,

Loishy IX a écrit:
Et il faudrait les ajouter à quel faction après ?

euh comme sa point de vue DA je te dirais avec le chaos ..... inqui bof ange de la mort oui

le fluff colle même avec les DA car mis a part les tensions un duel rituel et c'est réglé voir Blackname avec le capitaine de la 4eme des DA.

skaw a écrit:
A peu près tous les chapitres loyalistes sauf les Blood, DA et BT
+ la deathwatch et les gris sa fait un large panel quand même .

Après ok niveau équilibre,

maintenant niveau nombre de participant mystère un ( moi) c'est sur après vu le nombre de cda et de niveau sur le forum wolf cela peut éventuellement en intéressé.

Après je me doute que je ne suis pas le seul a avoir posé la question pour son chapitre, race, .....

je ne fais que demandé
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Loishy IX
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 20:52

Pour le moment c'est pas prévu. Peut être dans les prochains episodes mais rien de sûr.

Bref pas avant la S22, donc juillet 2018 dans le meilleur des cas. Mais c'est à Celtic de décider.
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*Celtic_cauldron
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 20:57

Bon, je vais refaire ici l'explication que j'ai déjà fournie à certains pour ce qui est de la création ou de la modification d'une faction.

A la base, il y a... le fluff. Toute faction sur Gilgamesh est cohérente du fluff général de 40K et j'ai puisé et puise encore dans l'archéo, comme le néo-fluff, GW, BL et FW pour alimenter celui de Gilgamesh. Même lorsque j'invente un truc, cela doit être cohérent du fluff.

Ensuite, on tombe dans les estimations, évaluations et simulations.

Tout d'abord, j'évalue le potentiel de la faction en termes de Codex, c'est-à-dire que je vois quel est le potentiel de bouquins disponibles. Globalement, et en prenant en compte la popularité de chaque Codex, ainsi que l'importance de la race concernée, je cherche à évaluer le potentiel de joueurs que cela peut représenter dans le temps.

La faction Croisade, par exemple, n'existe que parce que j'ai mélangé plusieurs forces impériales en une seule, possédant un thème très fort. Au départ, elle résulte néanmoins du fait que chaque composante de cette faction, prise isolément, n'a pas le potentiel pour former une faction autonome "Chevaliers Gris" ou "Ministorum". Idem, le choix de permettre une fraction du Mechanicum chez les Nécrons via une ficelle fluffique officielle est aussi un truc pour densifier une faction importante mais monodex.

Bon, mais comme Gilgamesh est une aventure de longue haleine, avoir un truc avec un potentiel sur deux mois, c'est pas mal, mais pas suffisant. En général, je cherche à estimer le potentiel de durée sur un an, sachant que j'estime que le seuil critique pour créer une nouvelle faction est aux alentours des 6 membres actifs, avec une sécurité vers les 9 ou 10 joueurs. Et là, c'est plus compliqué... En général, je grenouille sur les forums des races concernés, afin de compléter ma propre expérience des armées concernées, et je discute avec les gens qui jouent ces races. Egalement, le nombre de Codex est important, mais leur ancienneté l'est tout autant, tout comme le renouvellement de la gamme de figurine. C'est loin d'être une science exacte et il m'est arrivé d'être surpris par le passé...

Enfin, je prends aussi en compte l'équilibre. Si je reprends l'exemple de la Croisade, j'avais le potentiel, le volume de joueurs me semblait bon, sa capacité à durer aussi. Du point de l'équilibrage, la faction offrait un bon point de départ avec des superlourds (Mechanicum et Garde principalement), de l'infanterie très variée, des unités qui FeP (via les Black Templars, la Deathwatch et les Chevaliers Gris), des volants... Bref, tout était là, couvert, en V7, par pas moins de 14 Codex. En comparant avec les Anges de la Mort (8 Codex) ou le Chaos (9 Codex), cela donne l'impression d'une force écrasante, mais beaucoup de ces Codex sont des "petits" (Inquisition, Assassins, Deatwatch...), ce qui atténue l'effet de masse.

Si je considère d'autres forces impériales, je risque d'altérer l'équilibre actuel qui, bon an mal an, est bon. Ce qui est certain, c'est que je vais y réfléchir à deux fois avant de fusionner les Anges et la Croisade...

Donc, à l'avenir, tu as plus de chances de voir arriver les Exorcistes ou les Minotaurs que les Space Wolves. Je précise que j'attends également de voir comment se poursuit l'évolution du fluff de 40K avant d'intégrer un Chapitre de la Première Fondation. On ne sait jamais...

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Kerian
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Dim 10 Sep - 21:13

Pour rebondir sur l'exemple de la fusion entre les Anges et la Croisade, n'oublions pas que nous ne sommes qu'à une seule session du nouveau système et qu'il est difficile d'avoir du recul.

Même si à titre purement personnel, je pense que cela est inévitable pour permettre de rétablir un équilibre face à la puissance brute en points du Chaos (il y a certes le système de prise de secteur qui rapporte tout autant voire plus de points, mais quand tu n'as pas les points, tu ne prends pas de secteurs non plus).

Il est donc tout à fait normal que "rien de nouveau" ne soit ajouté à court terme afin de permettre d'avoir une base solide sur laquelle se fier pour les éventuels modifications envisagées.

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skaw
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MessageSujet: Re: Questions diverses.   Ven 22 Sep - 8:50

Est-il possible de changer le descriptif de l'antichambre de la mort ?

"vos premier pas en tant que nouveaux combattant""

-> "Vos premiers pas en tant que nouveau combattant"

Je sais que ce n'est rien mais ça m’irrite la rétine

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