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 [S53+] L'Essaim

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*Celtic_cauldron
Exécuteur de Gilgamesh
*Celtic_cauldron

Capitaine de l'Ost de la Destruction
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MessageSujet: [S53+] L'Essaim   [S53+] L'Essaim I_icon_minitimeLun 2 Sep - 17:50

L'Essaim









I. Codex autorisés

- Codex Tyranides;
- Codex Cultes Genestealers;
- Codex Astra Militarum sans les personnages nommés;
- Index Xenos Tyranides;
- Index Xenos FW ==> Tyranides, Cultes Genestealers;
- Index Astra Militarum FW ==> Astra Militarum sans les personnages nommés;
- Unités "Legends" comportant les mots clefs [TYRANIDES] ou [GENESTEALERS];
- Décors GW;
- Pions objectifs.


II. Secteurs de déploiement initial (S53)

Le déploiement initial des QG de l'Essaim est limité aux secteurs suivants:

- Tout secteur comportant au moins une unité [CULTES GENESTEALERS] validée au cours d'une session précédente.

Le déploiement des unités [TYRANIDES] est limité, pour la S53, aux secteurs suivants:

Secteur 5: Le Relais Astropathique Planétaire;
Secteur 6: La Ruche Akkadia;
Secteur 8: Les Monts Kullab;
Secteur 9: La Ruche Ur Lugal;
Secteur 10: Les Monts Utu Hegal;
Secteur 17: Le Portail Mère Eldar;
Secteur 19: La Ruche Ereshkigal;
Secteur 20: La Plaine de Druaga;
Secteur 23: La Ruche Hattusha;
Secteur 25: Le désert d'Os;
Secteur 27: Les Monts Huwawa;
Secteur 32: La Ruche Megiddo


III. Règles spéciales

- Assaut Mycétique: lors de la phase de déploiement de la S53, le Conseil de Guerre identifiera les 12 secteurs comportant le plus de points posés sur l'ensemble de la Campagne depuis G5 inclus. Ces douze secteurs sont les seuls pouvant accueillir des unités [TYRANIDES] lors de la S53, en complément des secteurs décrits ci-dessus. A compter de la S54, les unités [TYRANIDES] utiliseront la règle "Vague d'insectes". Cette règle ne s'applique pas aux unités [CULTES GENESTEALERS] et [ASTRA MILITARUM] de la Faction, lesquelles suivent les règles standards ;

- Vagues d'insectes: à compter de la S54, les unités [TYRANIDES] peuvent être déployées librement dans les secteurs adjacents aux 12 secteurs déterminés par la règle "Assaut Mycétique". Pour chaque session suivante, la zone de déploiement ouverte aux unités [TYRANIDES] sera élargie aux secteurs adjacents, jusqu'à ce que toute la planète soit accessible. Cette règle ne s'applique pas aux unités [CULTES GENESTEALERS] et [ASTRA MILITARUM] de la Faction;

- Organismes évolutifs: les unités [TYRANIDES] ne sont pas concernées par les limitations imposées par les secteurs, sauf celles portant sur le secteur 37 "Les Cieux". Cette règle ne s'applique pas aux unités [CULTES GENESTEALERS] et [ASTRA MILITARUM] de la Faction. De même, cette règle ne s'applique pas aux limitations imposées par des structures bâties par une des autres Factions;

- Comportement instinctif: la Faction ne peut jamais utiliser un des avantages stratégiques apportés par la capture d'un secteur;

- Destructeurs: les Tyranides ne bâtissent rien, aussi les points rapportés par les décors ne peuvent-ils servir à bâtir des infrastructures mais sont, à la place, comptés dans les points marqués par la Faction pour déterminer la conquête d'un secteur.

IV. Le Grand Dévoreur

L'arrivée de l'Essaim marque peut-être le début de la fin pour Gilgamesh Primus, alors que les armées qui, jusqu'alors, luttaient pour le contrôle de la planète, doivent aussi à présent combattre pour leur survie. La règle suivante s'applique à compter de la SXX et pour toutes les sessions suivantes. Elle complète et amende la règle sur les conditions de victoire:

- Victoire de session: la victoire de session est obtenue par la Faction ayant validé le plus grand nombre de points au cours de cette session;

- Victoire d'Episode: la victoire d'Episode est obtenue par la Faction ayant obtenu la meilleure progression, en pourcentage, de son score Gilgamesh au cours de l'Episode concerné;

- Assimilation de secteur: la conquête d'un secteur par l'Essaim se fait en trois étapes:

o Etape 1: Phase initiale: au cours de cette phase, les combats pour la conquête du secteur suivent la règle standard et impliquent les trois Factions joueuses, comme de coutume. Chaque secteur se voit attribuer un score dit "décompte avant Capture", uniforme pour tous les secteurs hormis le secteur 37. Ce score se voit réduit à chaque fin de session du nombre de points validés par l'Essaim. Lorsque ce score tombe à 0, on considère que le secteur concerné passe en phase de Capture;

o Etape 2: Phase de Capture: au cours de cette phase, seul l'Essaim peut poser normalement de nouvelles unités dans ce secteur. En effet, on considère que les autres Factions ont, peut-être temporairement, renoncé à ce secteur et ont décidé de sacrifier les soldats sur place pour ralentir la progression de l'Essaim: en ce qui les concerne, seuls les joueurs dont le QG est implanté dans le secteur concerné peuvent déployer des unités pour contrer l'assaut en cours. Il reste néanmoins la possibilité de renverser la situation en tentant un "Assaut de la Dernière Chance". Il est à noté que, tant qu'il se situe dans cette phase, le secteur n'est pas considéré comme dominé par l'Essaim pour ce qui concerne les scores;

"Assaut de la Dernière Chance": les autres Factions peuvent décider de lancer une ultime contre-attaque pour dégager leurs troupes et repousser l'Essaim. Cette décision doit être annoncée en Capitainerie lors de la phase de redéploiement et ne peut être tentée qu'une seule fois par secteur et par Episode. Si, au cours de cette session, la ou les Factions ayant pris cette décision parviennent à valider ensemble un volume de points correspondant au décompte avant Capture, on considère que l'assaut a porté ses fruits et le décompte avant Capture retrouve alors sa valeur initiale. Dans le cas contraire, l'assaut est un échec et les unités ayant conduit cet assaut sont considérées comme détruites: la valeur en points de ces unités est conservée pour ce qui concerne la victoire de session mais perdue pour ce qui est de la conquête du secteur.

Une fois que l'Essaim est devenu Faction dominante sur un secteur, on considère que celui-ci est passé au statut "Assimilé", ce qui est indiqué sur le descriptif du secteur;

o Etape 3: Assimilé: une fois ce statut atteint, seul l'Essaim peut poser de nouvelles unités dans ce secteur. Le secteur est définitivement perdu pour les autres Factions qui ne peuvent plus y accéder. L'Essaim est donc définitivement la Faction dominante sur ce secteur. Si des QG des autres Factions sont présents dans un secteur lorsque celui-ci passe au stade "Assimilé", ils devront être redéployés dans un des secteurs adjacents au début de la session suivante et seront traités comme s'ils avaient été volontairement déplacés par leur Faction.



V. Conventions WYSIWYG

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